フットプリントチャート:ローソク足内部の各価格の出来高を読む
更新 2026-07-05
フットプリントチャートは、1 本のローソク足の内部で、すべての価格レベルにおいて取引された出来高を、アグレッシブな買いとアグレッシブな売りに分けて表示します。ローソク足が始値・高値・安値・終値だけを示すのに対し、フットプリントは内部の order flow を明らかにします — 各価格で誰が offer を持ち上げ(lifting)、誰が bid を叩いた(hitting)のか。これは trade tape から構築され、absorption と価格ごとの delta を見つける方法です。
フットプリントチャートが示すもの
フットプリントチャートは、1 本のローソク足を価格の行(row)のスタックに分解します — ローソク足が取引を通過した各価格レベルごとに 1 行。各行には 2 つの数字が横並びで入ります:ask で取引された出来高 — offer を持ち上げるアグレッシブな成行買い — と、bid で取引された出来高 — bid を叩くアグレッシブな成行売り。不透明なローソク足の実体 1 つの代わりに、各価格でどれだけのサイズが取引され、どちら側がアグレッサーだったかを正確に見ることができます。
同じチャートはいくつかの名前で呼ばれます。cluster chart、bid/ask footprint、numbers bars はすべて同じ考え方を指します:内部が価格ごと・アグレッサー側ごとに分解された出来高で満たされたバー。レイアウトはさまざまで — bid と ask を 2 列に積むプラットフォームもあれば、行ごとに 1 つの delta 数値を示すものもあります — が、基礎となるデータは同一です。
従来のローソク足は、その内部構造のすべてを 4 つの値と 2 つのヒゲに圧縮します:始値、高値、安値、終値。レンジと正味の方向は教えてくれますが、そのレンジ内のどこで実際に出来高が取引されたのか、誰が持ち上げ誰が叩いたのかは何も教えてくれません。フットプリントは価格ごとの取引出来高の完全な分布を保持し、これこそがローソク足が捨てる情報です。
delta、imbalance、absorption
delta はフットプリントの中核となる統計量です。各価格の行で、delta はアグレッシブな買い出来高からアグレッシブな売り出来高を引いた値です — 買い手が offer をより強く持ち上げたときにプラス、売り手が bid をより強く叩いたときにマイナス。バーの合計 delta は単純にその価格ごとの行の合計であり、価格がどこで引けたかに関係なく、そのローソク足がアグレッサーによって正味で買われたか売られたかを教えてくれます。
diagonal imbalance は、ある価格の ask 出来高を、その直下の価格の bid 出来高と比較します — 成行注文が実際に選ぶ 2 つの側。一方がもう一方のおよそ 3 倍以上のとき、その行は imbalance としてフラグ付けされます:一方的なアグレッションが積み上がっているサインです。同じ方向の imbalance の連続は、アグレッシブなフローが持続的に押していた地点を示します。
absorption は、フットプリントを読む価値のあるものにするパターンです。大量のアグレッシブな出来高がある価格を叩くのに、価格はそこから離れません — 板に置かれた指値注文が、一歩も譲らずにすべての成行注文を吸収しているのです。これはそのレベルを守る受動的な参加者を示唆し、アグレッサーが消耗すると、しばしば停滞や反転に先行します。MarketTrace の classifier は、これらの absorbed・pulled trajectory をチャート上に直接ラベル付けします。
trade tape から構築
フットプリントは別個のデータフィードではありません — time-and-sales、つまり生の trade tape から取引ごとに再構築されます。取引所がプリントするすべての約定は、フットプリントが必要とする 3 つのものを持っています:約定した価格、サイズ、そしてその取引が板の bid に対して約定したか ask に対して約定したかを示すアグレッサー側(aggressor side)。
そのアグレッサー側は取引所の maker/taker フラグから得られます。ask を持ち上げる taker の買いは ask 側(アグレッシブな買い)の出来高としてカウントされ、bid を叩く taker の売りは bid 側(アグレッシブな売り)の出来高としてカウントされます。ローソク足の時間ウィンドウにわたってすべての取引を(価格 × 側)のセルのグリッドに集計することが、まさにあなたが見るフットプリントを生み出します。
MarketTrace はこれらのセルを、venue ごとのライブ trade tape から、ローソク足ごとに 1 つのグリッドとして構築します。そのため、あなたが読む出来高と delta は、推測やモデル化された近似ではなく、取引所の実際の約定を反映しています。
フットプリント vs ローソク足および volume profile
フットプリントを、最も混同されやすい 2 つのチャートと並べて置くと理解が深まります。ローソク足は始値、高値、安値、終値だけを示します — 各期間のレンジと正味の動きだけで、内部の出来高構造はまったくありません。3 つの中で最も圧縮されています。
volume profile も価格ごとの出来高をプロットするため関連して見えますが、その出来高をウィンドウ全体 — セッションや 1 日全体 — にわたって 1 つの水平ヒストグラムに集計し、通常は買いと売りを分けません。これは『このローソク足のこの価格で誰がアグレッシブだったか』ではなく、『このウィンドウで出来高がどこに集中したか』に答えます。
フットプリントはローソク足ごとであり、かつアグレッサー側ごとに分かれているため、3 つの中で最も granular です。ローソク足は方向を、volume profile はウィンドウにわたって出来高がどこに置かれるかを、そしてフットプリントは各個別バー内部のすべての価格における買い対売りの内訳を与えます。
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よくある質問
フットプリントチャートとローソク足の違いは何ですか?
ローソク足は期間ごとに 4 つの値 — 始値、高値、安値、終値 — とヒゲだけを示します。フットプリントチャートは、同じ期間の内部の各個別価格で取引された出来高を、アグレッシブな買い(ask を持ち上げる)とアグレッシブな売り(bid を叩く)に分けて示します。ローソク足が 1 つの実体に圧縮して完全に隠す内部の order flow — 各価格で誰がアグレッサーだったか — を明らかにします。
フットプリントチャートの absorption とは何ですか?
absorption は、大量のアグレッシブな出来高がある価格を叩くのに、価格がそこから離れないことです。板に置かれた指値注文が一歩も譲らずにすべての成行注文を吸収しており、これはそのレベルを守る受動的な参加者を示唆します。アグレッサーは望む動きを得られないままサイズを消費するため、absorption はそのアグレッシブなフローが消耗すると、しばしば反転や停滞に先行します。
フットプリントチャートの delta は何を意味しますか?
delta はアグレッシブな買い出来高からアグレッシブな売り出来高を引いた値です。フットプリントでは価格の行ごとに示され、バー全体で合計されます。プラスの delta は買い手がアグレッサーだったこと — ask を持ち上げた出来高が bid を叩いた出来高より多い — を意味し、マイナスの delta は売り手がアグレッサーだったことを意味します。ローソク足が実際にどこで引けたかとは無関係に、正味のアグレッションを測ります。
フットプリントチャートはどのように構築されますか?
フットプリントは trade tape — 取引所の time-and-sales フィード — から再構築されます。プリントされた各取引は、価格、サイズ、そしてアグレッサー側(maker/taker フラグから、板の bid に対して約定したか ask に対してか)を持ちます。それらの取引を各ローソク足の時間ウィンドウにわたって(価格 × 側)のセルに集計すると、フットプリントが生成されます。